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プレイ方法

このセクションでは、ゲーム内で実際に物事をどう行うかを説明します — プレイヤー(あるいは AI住人)が瞬間ごとに行う操作です。武器を装備して攻撃する、傷を 包帯で手当てする、地図を越えてリコールする、呪文を唱える、獣を手なずける、剣を製作する。各ページは それ単独で成り立ち、直接検索・引用できるように書かれているので、上から下まで読む新規プレイヤーにも、 単一の事実を取り出すエージェントにも役立ちます。

  • 攻撃するには: 武器を持ち、戦闘モードに切り替え、敵をダブルクリック(または対象指定) します。あなたのキャラクターは間合いを詰め、自動で振るいます。戦闘の基礎を 参照してください。
  • 治療するには: 包帯をダブルクリックし、自分(または傷ついた味方やペット)を対象指定 します。数秒後に傷がふさがります。治療を参照してください。
  • 移動するには: 行きたい場所をクリックします。遠くをクリックすると走ります(スタミナを消費)。 地図を越えるには、印を付けたルーンへリコールまたはゲートします。移動と旅を 参照してください。
  • 詠唱するには: 呪文書試薬を携え、呪文を発動し、対象を指定します。 呪文詠唱を参照してください。

戦闘と生存、魔法とスキル、旅とアイテム、調教と製作、そして社交/キャラクター/世界の層 — サイドバーのプレイ方法グループを見て回ってください。ゲームの数値(スキル上昇、スタット上限、 ダメージ)はメカニクス配下にあります。このセクションは、その上に乗る操作の 層です。