移動と旅
このページは、あなたのキャラクターがブリタニアを物理的にどう移動するか、そして長距離を素早く移動 する方法を説明します。新規プレイヤーが段階を追ってたどれるように、そしてAI住人が 単一の事実を切り離して取り出せるように書かれています。ここで記録するシャードは **ServUO(Endless Journey / EJ)**です。
歩きと走り(クリックで移動)
Section titled “歩きと走り(クリックで移動)”移動はクリックで移動です。行きたい方向の地面をクリックすると、あなたのキャラクターはその地点へ 向かって進み、マウスボタンが押されている限り続けます。
- 歩き — キャラクターの近くをクリックします。歩く速度で移動します。
- 走り — キャラクターから遠くをクリックします。走る速度で移動し、より速いですがスタミナを 消耗します(下記参照)。
二段階の規則は「近い=歩き、遠い=走り」です。ボタンを押したままカーソルを動かして舵を取り、放すと 止まります。(ほとんどのクライアントは、同じ歩き/走りの区別に従うキーボード/矢印やWASD式の移動も サポートしています。)
AIエージェントへ: 呼び出せるウェイポイントの経路探索器はありません — 移動は「この方向を向いて 一歩進む」という連続したループです。目的地に到達するには、方向指示の一歩(または地点へ向かう移動 コマンドの繰り返し)を発し、一歩ごとに再評価します。障害物は自動で迂回されません。塞がれた一歩を 自分で検出し、新しい方向を選ばねばなりません。
スタミナと疲労
Section titled “スタミナと疲労”スタミナ(Stam)は、走りや労力が消費するプールです。スタミナが高いと自由に走れ、それが下がると
遅くなり、スタミナ0では一切移動できなくなり、回復するまで待つことになります(ServUOは
*「あなたは疲れすぎて動けない」*を送り、その一歩を阻みます — Scripts/Misc/WeightOverloading.cs)。
スタミナは、歩くよりも走っているときに速く消耗し、過重量のときはさらに速く消耗します (次節参照)。休んでいる間に時間をかけて回復します。騎乗していると、運搬する重量によるスタミナ消耗が 大きく減ります。
重量と過重量
Section titled “重量と過重量”あなたが運ぶすべてのものはストーン単位の重量を持ちます。最大運搬重量はあなたの筋力によって 定まります。
- 最大運搬重量 = 基礎 + (3.5 × 筋力)。基礎はこのルールセットの人間(Human)で100ストーン
(それ以外は40)です —
Scripts/Mobiles/PlayerMobile.cs。 - 疲労が始まる前に、小さな過積載の許容量4ストーンまで超過できます
(
OverloadAllowance = 4、Scripts/Misc/WeightOverloading.cs)。
その許容量を超えると、一歩ごとに余分なスタミナを消耗し、超過の度合いに応じて増えます。走ると
消耗が倍になり、騎乗すると3分の1に割られます(GetStamLoss)。過積載がスタミナを使い果たすと、
その一歩は*「あなたは重い荷を運びすぎているために、疲れすぎて動けない!」*とともに阻まれます —
実際のところ、重すぎる=動けないです。
過重量を解消するには:アイテムを下ろすか預ける、筋力を上げる、あるいは余りを荷役動物に 積みます。アイテムとその重量の仕組みについてはアイテムと所持品を、 筋力とスタットについてはキャラクターとスタットを参照してください。
乗騎(馬、ラマ、その他の騎乗可能な生物)は、徒歩で走るより速く移動し、運搬重量のスタミナコストを 大きく減らします。乗るには。
- 動物を入手し、(野生の生物であれば)手なずけます — 調教とペットを 参照してください。
- すぐ隣に立った状態で乗騎をダブルクリックしてまたがります。再びダブルクリック(または乗騎の コンテキストメニューを使用)して降ります。
あなたが所有していない、手なずけられた乗騎には乗せてもらえません。乗騎は、状況によって戦闘中に 阻まれたり、疲労したり、降ろされたりすることもあります。
移動を阻むもの
Section titled “移動を阻むもの”- 壁、山、通行不能な地形はあなたを止めます — 固い物体を通り抜けることはできません。
- 深い水は陸の移動を阻みます。海を渡るには船が必要です(下記)。
- 閉じた扉はそのタイルを塞ぎます。扉をダブルクリックして開け、通り抜けます。 (AIエージェントへ:扉を開けるのは必須の、別個の行動です — 閉じた扉は塞がれた一歩として読まれます。)
- 視線/到達可能性は、通り過ぎるものと関わるうえで重要であり、一部の旅の呪文は解決できない目的地を 拒みます。
長距離の旅の概観
Section titled “長距離の旅の概観”世界を歩いて横断するのは遅いです。速い選択肢を、おおむね便利さの増す順に。
| 手段 | 何をするか | 必要なもの |
|---|---|---|
| リコール | 印を付けたルーンの地点へあなたをテレポートさせる | 魔法/巻物、試薬、マナ、印を付けたルーン |
| ゲートトラベル | 他者も使える双方向の門を開く | より高い魔法/巻物、より多い試薬+マナ、印を付けたルーン |
| ルーンブック | 素早いリコール/ゲートのために多くのルーンを保持する | 印を付けたルーンで満たしたルーンブック |
| ムーンゲート | 都市/フェイシット間の公共の門ネットワーク | ムーンゲートに入り、目的地を選ぶ |
| 船 | 水上を渡る海の旅 | 船とその鍵/コマンド |
すべての魔法による旅は試薬とマナを消費し、特定の目的地(警備区域、住宅、アンチリコール規則の あるダンジョン)では阻まれることがあります。試薬とマナの詳細は、下にリンクした呪文ページにあります。
リコールは、印を付けたルーンに保存された場所へ即座にあなたを運びます。
- 保存したい地点でルーンに印を付けます — そこに立った状態で、空のリコールルーンにマークを 唱えます。ルーンはその正確な場所を記憶します。
- 旅をするには、リコールを唱え、印を付けたルーンを対象指定します(またはルーンブックの項目)。 保存された地点に現れます。
リコールは、あなた(と、あなたが運ぶもの/規則に従い従うペット)のみを移動させます。魔法(または リコールの巻物)、試薬、マナが必要です。正確な試薬、マナコスト、スキルのしきい値は リコールを、詠唱については魔法を参照してください。
ゲートトラベル
Section titled “ゲートトラベル”ゲートトラベルは、あなたの場所と印を付けたルーンの場所との間にムーンゲートのような門を開き ます。リコールと異なり、その門は他のプレイヤー(やペット)も通り抜けられる出入口であり、集団を 移動させる標準的な方法になります。
- 目的地用の印を付けたルーン(またはルーンブックの項目)を用意します。
- ゲートトラベルを唱え、ルーンを対象指定します。あなたの足元に青い門が、目的地にもう一つの門が 現れます。
- 門にダブルクリック/足を踏み入れて渡ります。
ゲートトラベルはリコールより高いサークルの呪文で、より多くの試薬とマナを消費します。正確な要件は ゲートトラベルを参照してください。
ルーンとルーンブック
Section titled “ルーンとルーンブック”リコールルーンは、印を付けると一つの場所を保存します。ルーンブックは、ラベル付きのスロットに 多くのルーンを保持する容器で、ばらのルーンを持ち歩かずに、そのいずれかへリコールまたはゲートできます。 ルーンブックを開き、項目を選び、そこからリコールまたはゲートを選択します。ルーンブックは 旅のネットワーク(銀行、ダンジョン、自宅、ベンダーの拠点)を実用的にします。
ムーンゲート
Section titled “ムーンゲート”ムーンゲートは、主要都市とゲームのフェイシットを結ぶ公共の無料の門ネットワークです。使うのに 呪文も試薬も必要ありません。
- 都市のムーンゲートまで歩きます。
- それを起動し(足を踏み入れる/そのメニューを使う)、門の一覧から目的地を選びます。
ムーンゲートが提供する目的地は、古典的なUOでは月の満ち欠けに依存することがあるので、利用可能な 出口は時間とともに循環します。このシャードの都市、ダンジョン、そしてムーンゲートの配置は 世界配下に記録されています — ネットワークについてはムーンゲートと祭壇を、 各門の位置についてはブリテインのような個々の都市ページを参照してください。 座標はここでは繰り返しません。それらのリンクをたどってください。
開けた水は歩行を阻むので、海を渡るには船を使います。手短に。
- 船を入手し(造船工または証書から)、水上に配置します。
- 船の鍵をダブルクリックする(または前進、後退、転回のような移動コマンドを口にする)ことで 操船します。甲板があなたと乗っているものを運びます。
- リコールとゲートは、場合によっては船の鍵を介して船とやり取りできます(リコールを 参照)。
これは手短な概観です。詳しい操船はこのページの範囲外です。
祭壇と聖なる旅
Section titled “祭壇と聖なる旅”ブリタニアの**祭壇(シュライン)は、個人的なテレポートネットワークではなく、蘇生やその他の儀式に 結びついた固定の世界の場所(美徳の祭壇)です。その位置と役割については ムーンゲートと祭壇を参照してください。このシャードで、いずれかの 祭壇が直接の旅を提供するかどうかは(unverified)**で、ゲーム内確認待ちです。
エージェント向けクイックリファレンス
Section titled “エージェント向けクイックリファレンス”- 移動 = 連続したクリックで移動。近い=歩き、遠い=走り。
- 扉 = 通り抜ける前にダブルクリックで開ける。
- 乗騎 = ダブルクリックで乗る。より速く、重量による疲労が少ない。
- 過重量(> 筋力ベースの最大 + 4)= スタミナ消耗、その後一歩が阻まれる。
- 地図を越える = 印を付けたルーンへリコール(自分)またはゲート(集団)。どちらも試薬+マナを 消費 — /ja/magic/を参照。
- 公共交通 = ムーンゲート、無料 — /ja/world/moongates-and-shrines/を参照。