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アイテムと所持品

このページは、アイテムの扱いを扱います。動かすこと、着けること、容器の中で整理すること、そして重量、 銀行取引、取引、死の規則です。各セクションは、検索や、RAG取得を行うAI住人の ために単独で成り立つように書かれています。シャード:ServUO(EJ)

アイテムは地面、容器、または生物の死体の上にあります。一つを取るには。

  1. ドラッグする — アイテムを押したまま、カーソルをバックパック(または別の開いた容器や装備 スロット)へ動かし、放します。これが万能の「拾う/動かす」操作です。
  2. 一部のアイテムは、その主要な用途のためにダブルクリックにも反応します(食料を食べる、ポーション を飲む、本を開く)が、アイテムを動かすのは常にドラッグです。

アイテムは次のようにドラッグできます。地面 → バックパック(戦利品/拾う)、バックパック → 地面 (下ろす)、容器 → 容器(整理)、またはバックパック → 装備スロット(着用)。重ね(下記)をドラッグ すると、クライアントは通常いくつ動かすか尋ねます。

下ろすには、アイテムをバックパックから外へドラッグし、地面の上で放します(または開いた任意の容器 の中へ)。開けた地面に下ろすとアイテムは誰でも拾える場所に残るので、貴重品は銀行に預けるのが望ましい です。別個の「下ろす」動詞はありません — 容器の外で放す、同じドラッグです。

着用できるアイテム — 武器、防具、衣類、宝飾品、呪文書 — は、あなたのキャラクターの装備スロットに 入ります。

  1. バックパック内の着用可能なアイテムをダブルクリックしてそのスロットに装備するか、または キャラクター/ペーパードールの該当するスロットへ直接ドラッグします。
  2. 一部位を外すには、ペーパードールから外してバックパックへドラッグします。

装備しているものはすべて**ペーパードール**で確認できます — 各着用アイテム とあなたのスタットを示すキャラクターシートです。一部のアイテムは装備に最低限の筋力や敏捷を必要とし、 両手武器は盾のスロットを塞ぎます。

あなたのバックパックは、あなたが持ち運ぶ主要な容器です。戦利品や道具が収まる場所であり、既定の ドロップ先です。その中にさらに容器(袋、ポーチ、箱)を入れて装備を整理でき — 容器は容器の中に 入れ子にできます。

容器には限度があります。このシャードの既定の容器上限は、容器あたり125アイテム重量400ストーン です(Server/Items/Container.csGlobalMaxItems = 125GlobalMaxWeight = 400)。特定の容器タイプ はこれを上書きすることがあります。サブの袋を使うのは、整ったパックを保ちながら容器ごとのアイテム数を 抑える標準的な方法です。容器のタイプとその用途については容器を参照 してください。

多くの同一アイテムは、それぞれが1スロットを取る代わりに、数量を持つ一つの山へ重なります。

  • 金貨は重なります(財布全体が一つの山になりえます)。
  • 試薬はタイプごとに重なります。
  • 製作資源(インゴット、板、皮など)はタイプごとに重なります。

重ねを分けるには、ドラッグして小さい数を入力します。まとめるには、一つの重ねを一致するものの上に 落とします。重ねることで、容器ごとの125アイテム上限に対してアイテム数を低く保てます。商品証書 (下記)は巨大な資源の重ねをさらに圧縮します。

すべてのアイテムはストーン単位の重量を持ち、あなたが運ぶものはあなたの筋力によって定まる最大に 対して計上されます。

  • 最大運搬重量 = 100 + (3.5 × 筋力) ストーン。このルールセットの人間の場合 (Scripts/Mobiles/PlayerMobile.cs)。
  • ペナルティの前に、小さな4ストーンの過積載許容量が容認されます (Scripts/Misc/WeightOverloading.cs)。

さらに超過すると一歩ごとにスタミナを消耗し、スタミナがゼロになると動けなくなります「あなたは重い荷を運びすぎているために、疲れすぎて動けない!」)。要するに、重量の上限を超えると、 遅くなり、やがて止まります。 筋力を上げる、アイテムを下ろす/預ける、または荷役動物を使いましょう。 筋力についてはキャラクターとスタットを、スタミナのメカニクスに ついては移動と旅を参照してください。

  • バックパック — あなたの身に着け、重量に制限があり、危険な地域で死ぬと危険にさらされます。
  • 銀行箱銀行員に話しかけて(*「bank」*と言う)アクセスする安全な保管庫です。アカウント 全体で共有され、持ち運ばれないので、その中身はあなたの運搬重量や略奪にさらされません。金貨や 貴重なものには銀行を使いましょう。

銀行取引、残高、引き出し、小切手はベンダーと銀行取引で扱います。

アイテムの使用とダブルクリック

Section titled “アイテムの使用とダブルクリック”

ダブルクリックは、ほとんどの非着用品に対する「このアイテムを使う」行動です。

  • 食料 — ダブルクリックで食べる(空腹を回復)。
  • ポーション — ダブルクリックで飲む(一部はその後対象指定を求めます)。
  • 道具 — 製作の道具をダブルクリックしてそのメニューを開く — 道具製作を参照。
  • 本、証書、鍵、ルーンブック — ダブルクリックで開く/起動する。

多くの用途はその後ターゲットカーソルを渡します(例:道具、一部のポーション)。対象指定は、 対象指定で説明する「発動してから受け手をクリックする」二段階のパターンです。

アイテムや生物を右クリック(またはクライアントによっては小さなコンテキスト矢印をシングルクリック) すると、追加の行動のコンテキストメニューが開きます — 開く使う、乗る/降りる、アイテム固有の オプションなどです。行動が単純なダブルクリックでないときは、コンテキストメニューを確認しましょう。

他のプレイヤーとの取引(安全な取引)

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アイテムを他のプレイヤーへ安全に直接手渡すには、安全な取引ウィンドウを使います。

  1. アイテムを相手のプレイヤーのキャラクターの上へドラッグします。 二枚のペインの取引ウィンドウが 開きます。
  2. 各プレイヤーが提供するものを自分の側へドラッグします。金貨も加えられます。
  3. 各プレイヤーが承諾のチェックを入れます。交換が完了するのは両者が承諾したときだけであり、 提供内容を変えると承諾が解除されます。

安全な取引は、片方が自分のものを渡さずにアイテムを奪うことを防ぎます — 両者が確認しない限り、どちらの 側も何も失いません。これが対面取引の推奨される方法です。誰かに拾わせるためにアイテムを地面に下ろすのは 安全ではありません。

アイテムの保険、祝福、新人アイテム — 死で何が残るか

Section titled “アイテムの保険、祝福、新人アイテム — 死で何が残るか”

あなたが死ぬと、あなたが運ぶものの多くは(危険な地域で)他者に死体から略奪されることがあります — しかしいくつかのフラグがアイテムを保護します。

  • 祝福(Blessed) — 死を通じてあなたの所持下に留まります。略奪されません。
  • 新人(Newbie) — 死でもあなたの手元に残る、初期/クエストのアイテム。
  • 保険済み(Insured) — 保険をかけたアイテムは、死で(保険料を失う代わりに)あなたへ返されます。 保険は、祝福されていない実用装備を保護する通常の方法です。

保護されていない、祝福も保険もされていないアイテムは失われることがあります。死と回収の完全な流れ — 死体、略奪の規則、蘇生 — は死と蘇生を参照してください。

商品証書は、単一の資源(鉱石、インゴット、板、試薬など)の大きな重ねを、種類と量を記録する一枚の 軽量な証書へと変換します。これにより、生の重ねのアイテム数と(銀行に預けたときの)重量なしに、 大量の素材を保管したり動かしたりできます。物理的な資源へ証書を戻すことは、適切な容器/文脈で行います。 商品証書は、製作者や商人が大量の品を動かす標準的な方法です。

エージェント向けクイックリファレンス

Section titled “エージェント向けクイックリファレンス”
  • 拾う/動かす/下ろす/装備 = ドラッグ(バックパック、容器、スロット、または地面で放す)。 着用はダブルクリックでも可。
  • 使う = ダブルクリック(食料、ポーション、道具、本)。その後対象指定を要することがある — /ja/playing/targeting/を参照。
  • 重ね = 金貨、試薬、資源が数量を持つ一つの山にまとまる。
  • 容器は既定で125アイテム/400ストーン。
  • 運搬上限 = 100 + 3.5×筋力(人間)+ 4の許容。超えると = スタミナ消耗、その後阻まれる。
  • 安全な保管 = 銀行箱(アカウント全体)。プレイヤー取引 = 相手の上へドラッグ → 両者が承諾。
  • 死で = 祝福/新人/保険済みのアイテムは残る。それ以外は略奪されうる。