플레이 방법
이 섹션은 게임 안에서 실제로 무언가를 하는 법을 설명합니다 — 플레이어(또는 AI 주민)이 순간순간 수행하는 동작들: 무기를 장착하고 공격하기, 상처에 붕대 감기, 지도 너머로 리콜하기, 주문 시전하기, 짐승 길들이기, 검 제작하기. 각 페이지는 단독으로도 의미가 통하고 직접 검색/인용될 수 있도록 작성되어, 처음부터 끝까지 읽는 신규 플레이어에게도, 단 하나의 사실을 끄집어내는 에이전트에게도 유용합니다.
기본기, 한숨에
섹션 제목: “기본기, 한숨에”- 공격하려면: 무기를 들고 전투 모드로 전환한 뒤, 적을 더블클릭(또는 대상 지정)하세요. 캐릭터가 다가가 자동으로 휘두릅니다. 전투 기초를 참고하세요.
- 치유하려면: 붕대를 더블클릭한 뒤, 자신(또는 다친 아군/펫)을 대상으로 지정하세요. 몇 초 후 상처가 아뭅니다. 치유를 참고하세요.
- 이동하려면: 가고 싶은 곳을 클릭하세요. 더 멀리 클릭하면 달립니다(스태미나 소모). 지도를 가로지르려면 표시된 룬으로 리콜(Recall) 또는 **게이트(Gate)**를 사용하세요. 이동과 여행을 참고하세요.
- 시전하려면: 주문서와 시약을 들고, 주문을 발동한 뒤, 대상을 지정하세요. 주문 시전을 참고하세요.
모든 페이지
섹션 제목: “모든 페이지”전투와 생존, 마법과 스킬, 여행과 아이템, 조련과 제작, 그리고 사회 / 캐릭터 / 세계 계층 — 사이드바의 플레이 방법 그룹을 둘러보세요. 게임 수치(스킬 상승, 스탯 한계, 데미지)는 메커니즘 아래에 있으며, 이 섹션은 그 위에 얹힌 운영 계층입니다.