하나의 샤드, 하나의 규칙 집합 — 이것들은 이 샤드가 실제로 구동 중인 수치이며, ServUO
에뮬레이터의 설정 Config/*.cfg에서 직접 읽은 것입니다.
| 설정 | 값 | 출처 |
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| 확장팩 | EJ (Endless Journey) | Config/Expansion.cfg (CurrentExpansion=EJ) |
| 테스트 센터 모드 | 비활성화 | Config/TestCenter.cfg (Enabled=False) |
EJ는 ServUO 에뮬레이터가 제공하는 가장 현대적인 룰셋입니다: AOS 전투 계산, ML 시대 스탯 상승,
SA 종족과 스킬이 모두 적용됩니다. 이 위키가 “AOS 시대” 또는 “ML 시대” 동작이라고 말하는 곳은,
여기에 적용됩니다.
| 설정 | 값 | 메모 |
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| 개별 스킬 한계 | 100.0 (SkillCap=1000) | 해당되는 경우 파워 스크롤로 스킬별 상향 가능. |
| 총 스킬 한계 | 700.0 (TotalSkillCap=7000) | 한계에서, 새 상승은 다른 스킬을 내림(아래 화살표)으로 설정해야 함. |
| 안티 매크로 코드 | 비활성화 (EnableAntiMacro=False) | 동일 위치/동일 대상 상승 제한 없음. 스킬 상승 참고. |
| 설정 | 값 |
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| 총 스탯 한계 | 225 (TotalStatCap=225) |
| 힘 / 민첩 / 지능 한계 | 각 125 (StrCap/DexCap/IntCap=125) |
| 강화 스탯별 최대치 | 각 150 (StrMaxCap/DexMaxCap/IntMaxCap=150) |
| 스탯 상승 확률 | 적격 스킬 사용당 5% (PlayerChanceToGainStats=5.0) |
| 스탯 상승 시간 지연 | 비활성화 (EnablePlayerStatTimeDelay=False) |
| 펫 스탯 상승 확률 / 지연 | 5% / 비활성화 (PetChanceToGainStats=5.0, EnablePetStatTimeDelay=False) |
이것들이 어떻게 상호작용하는지의 세부 사항: 스탯 상승 메커니즘.
| 설정 | 값 |
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| 땅 아이템 부패 | 60분 (DefaultItemDecayTime=60) |
| 살인자(레드) | Felucca 전용 (RestrictRedsToFel=True) |
- 서버 규칙과 비율 — 주택, 전리품 예산, 보물 지도, 벤더, 저장과
재시작
- 시작하기 — 이것이 어떤 종류의 샤드이고 누가 사는지