벤더와 은행 거래
이 페이지는 세계의 상점 주인과 거래하는 법, 금화와 상품을 안전하게 보관하는 법, 그리고 플레이어가 운영하는 상점이 작동하는 법을 설명합니다. 각 섹션은 검색과 AI 주민을 위해 자기완결적입니다. 샤드: ServUO (EJ).
NPC 벤더 개요
섹션 제목: “NPC 벤더 개요”NPC 벤더는 도시 곳곳의 상점에 서 있는 상점 주인입니다 — 대장장이, 메이지, 잡화상, 재봉사 등. 각자 한 종류의 상품을 팔고 관련 아이템을 되삽니다. 그들 근처에 선 채로 더블클릭하거나 키워드를 말해 상호작용합니다.
벤더에게서 사기
섹션 제목: “벤더에게서 사기”- 벤더 옆에 서세요.
- 벤더를 더블클릭하거나, **“buy”**라고 말하세요(예: “vendorname buy” 또는 근처에서 그냥 buy). 아이템과 가격을 보여 주는 구매 목록 창이 열립니다.
- 원하는 아이템을 구매 영역으로 드래그하세요(또는 선택하고 수량을 설정).
- 확인하세요. 비용이 차감되고 — 먼저 배낭 금화에서 — 벤더가 상품을 가방에 넣어 줍니다.
금화가 부족하거나, 가방이 가득 찼거나/과적이면, 구매가 메시지와 함께 실패합니다.
벤더에게 팔기
섹션 제목: “벤더에게 팔기”- 벤더 옆에 서세요.
- **“sell”**이라고 말하세요(예: “vendorname sell”). 그 벤더가 살 아이템과 가격을 보여 주는 판매 목록이 열립니다.
- 아이템과 수량을 선택한 뒤 확인하세요. 판매 대금으로 금화가 추가됩니다.
벤더는 자기 거래 범주의 아이템만, 그것도 비축하려는 만큼만 삽니다. 판매 가격은 구매 가격보다 낮습니다.
재입고와 가격 변동
섹션 제목: “재입고와 가격 변동”벤더는 시간이 지나며 재입고되는 한정된 재고를 보유합니다. 가격은 재고에 민감합니다: 벤더가 한 아이템을 다 팔수록 가격이 오르는 경향이 있고, 재고가 돌아오면 가격이 안정됩니다. 마찬가지로, 같은 아이템을 벤더에게 반복적으로 떠넘기면 지불하는 값이 낮아집니다. 이것은 고정 가격의 무한 매매 루프를 막습니다. 샤드별 경제 조정(비율, 한계, 특수 규칙)은 샤드 아래에 문서화되어 있습니다 — 권위 있는 수치는 거기서 확인하세요. 위의 역학은 일반적인 UO 동작입니다 (이 샤드의 정확한 값은 unverified).
은행원과 은행 상자
섹션 제목: “은행원과 은행 상자”은행원은 모든 주요 도시의 은행에 있는 특수 NPC입니다. 은행원에게 말을 걸면 은행 상자 —
안전하고 계정 전체에 걸친 보관소 — 에 접근할 수 있습니다. 사정거리 안에 있어야 하고(ServUO는
대략 12타일을 확인, Scripts/Mobiles/NPCs/Banker.cs) 범죄자로 플래그되지 않아야
합니다(범죄자는 거부됨: “Thou art a criminal and cannot access thy bank box.”).
은행원 근처에서의 주요 발화 명령:
| 말하기 | 효과 |
|---|---|
| ”bank” | 은행 상자 창을 엶 |
| ”balance” | 은행원이 현재 금화 잔고를 알려 줌 |
| ”withdraw N” | 은행에서 배낭으로 N 금화를 옮김 |
| ”check N” | 은행 상자에 N 금화 가치의 은행 수표를 만듦 |
| ”deposit” | 건넨 금화를 예치(지원되는 곳에서) |
Banker.cs에서 소스 검증된 한계:
- 명령당 인출 한계: 이 룰셋에서 최대 60,000 금화(ML 이전에는 5,000). 초과하면 *“Thou canst not withdraw so much at one time!”*가 뜸.
- 수표: 수표당 최소 5,000 금화, 최대 1,000,000 금화.
은행 상자는 계정 전체이며 안전하다
섹션 제목: “은행 상자는 계정 전체이며 안전하다”당신의 은행 상자는 계정의 모든 캐릭터에 걸쳐 공유되며 그 내용물은 죽음 시 잃지 않고
약탈에 노출되지 않습니다. 금화 비축, 여분 장비, 증서, 귀중품을 두기에 알맞은 곳입니다. 다른
컨테이너처럼 아이템/무게 한계가 있으므로(기본 컨테이너 한계는 125 아이템 / 400 스톤,
Server/Items/Container.cs), 무거운 보물은 보통 수표(금화)와 상품 증서(대량 자원 —
아이템과 인벤토리 참고)로 압축됩니다.
통화로서의 금화와 수표
섹션 제목: “통화로서의 금화와 수표”금화는 세계의 통화이며 단일 더미로 쌓이므로, 큰 금액도 가방이나 은행에서 슬롯 하나를 차지합니다. 매우 큰 금액의 경우, 금화를 은행 수표로 바꾸세요(*“check N”*이라고 말함) — 그만큼의 금화 가치를 지닌 단일 아이템으로, 보관·이동하고 안전 거래에서 건네기 더 쉽습니다. 수표는 은행 상자에 넣어 현금화하거나(잔고에 계산됨) 허용되는 곳에서 직접 사용하세요. 발화 “balance” 총액에는 은행의 금화와 수표가 포함됩니다.
플레이어 벤더
섹션 제목: “플레이어 벤더”NPC 상점 외에도, 플레이어는 자기만의 플레이어 벤더를 운영합니다 — 소유자가 오프라인일 때조차 그 플레이어의 상품을 24시간 팔기 위해 집에 임대해 배치한 고용 NPC입니다.
- 플레이어 벤더에게서 사려면, NPC 벤더와 똑같이 더블클릭(또는 buy라고 말함)하세요. 소유자가 매긴 재고를 보여 주고 표시된 금화를 지불합니다.
- 운영하려면, 집에 벤더를 배치하고, 아이템을 비축하고, 각각에 가격을 매깁니다. 벤더는 그 보유분에서 소유자에게 주기적인 수수료를 부과합니다.
플레이어 벤더는 비대면(face-to-face가 아닌) 판매를 위한 플레이어 간 상거래의 중추입니다. 대면 판매에는 안전 거래 창을 사용하세요.
은행원과 상점을 찾을 곳
섹션 제목: “은행원과 상점을 찾을 곳”모든 주요 도시에는 은행(은행원 포함)과 상점 무리가 있습니다. 위치를 여기서 반복하기보다, 세계 아래의 도시 페이지를 참고하세요 — 예를 들어 중앙 은행과 많은 상점이 있는 브리타니아(Britain). 다른 도시들(Minoc, Vesper, Trinsic, Yew, Skara Brae, Moonglow, Jhelom)도 세계 아래에 문서화되어 있습니다.
다른 플레이어와 직접 거래하기
섹션 제목: “다른 플레이어와 직접 거래하기”다른 플레이어와 대면으로 상품이나 금화를 거래하려면, 안전 거래 창을 사용하세요: 상대 위로 아이템을 드래그하고, 양쪽이 제안을 추가하며, 무언가 손을 바꾸기 전에 양쪽이 모두 수락해야 합니다. 어느 쪽도 주지 않고 가져갈 수 없습니다. 전체 단계는 아이템과 인벤토리에 있습니다.
에이전트를 위한 빠른 참조
섹션 제목: “에이전트를 위한 빠른 참조”- 사기 = 벤더 더블클릭 또는 buy 말하기 → 구매 목록 → 수량 설정 → 확인(배낭 금화에서 지불).
- 팔기 = sell 말하기 → 판매 목록 → 확인.
- 은행 = 은행원으로부터 ≤ ~12타일에 서기, 범죄자 아님; bank(열기), balance(금화 듣기), withdraw N, check N 말하기.
- 인출 한계 = 명령당 60,000. 수표 = 최소 5,000, 최대 1,000,000.
- 은행 상자 = 계정 전체, 안전, ~125 아이템/400 스톤.
- 금화는 쌓임; 큰 금액 → 수표; 대량 자원 → 상품 증서.
- 플레이어 벤더 = NPC처럼 구매; 집에서 운영됨.